MS. Xbox 게임을 아이폰용으로 변환하여 출시 제안하였으나 애플에게 퇴짜

애플이 마이크로소프트 XCloud 또는 구글 스타디아와 같은 클라우드 게임 서비스를 앱 스토어에 가져오는걸 막은 것을 기억합니까?  이에 대해 마이크로소프트는 게이머들에게 클라우드 게임을 구동하기 위해서 수백 개의 개별 앱을 다운로드하도록 강요하는 나쁜 경험이 될 것이라고 대답한 것을 기억하시나요? 실제로는 , 마이크로소프트는 애플의 많은 요구에 기꺼이 응했고, 심지어 거래를 더 좋게 하기 위해 아이폰에 AAA급의 엑스박스 전용 게임들을 가져오겠다고 제안했습니다. 이러한 내용은 The Verge가 에픽 대 애플 재판의 여파로 발굴한 일련의 새로운 이메일에 나온 내용입니다. 이 게임은 Microsoft의 Xbox Cloud Gaming (xCloud) 플랫폼에서 실행되며 기기의 로컬 처리 능력에 의존하지 않고 Xbox One 및 Xbox Series X 프로세서로 가득 찬 원격 서버 팜에서 스트리밍됩니다. 만약 이 거래가 성사된다면 이론적으로는 Xbox 게임패스를 구독하고 웹기반 XCloud서비스를 이용하지 않고, 애플의 앱스토어 자체에서 할로 인피니트 같은 게임을 구입해 다른 앱처럼 출시할 수 있었을 것입니다.  작년 3월까지 Microsoft는 실제로 수백 또는 수천 개의 개별 앱을 만들어 App Store에 제출할 수 있다고 애플에게 제안했습니다. 이는 WatchOS 앱이 작동하는 방식과 유사하게, 클라우드 게임 스트리밍 스택을 넣어 구동하도록 하는 것입니다. "하나의 스트리밍 기술 앱이 있는 경우 약 150MB가 되지만 다른 앱은 약 30MB에 불과하므로 스트리밍 기술이 업데이트될 때마다 모든 앱이 업데이트할 필요가 없습니다. 이것은 사용자에게 더 나은 경험이 될 것입니다.”  하지만 애플은 이 제안에 거부하였습니다. 그 이유중 하나는 각 앱마다 전체 스트리밍 스택을 모두 넣어야 한다고 주장하였으며,  다른 이유 중 하나는 인앱 결제 문제였습니다. https://www.theverge.com/2021/12/9/22826297/microsoft-xbox-xcloud-streaming-exclusives-iphone-ipad-gamepas
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